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Descripción general de la guía
  • 1. El ciclo de vida de Agile Software Development
    • Las seis fases del ciclo de vida Agile
    • El flujo de trabajo de iteración Agile
    • Gestiona tu ciclo de vida Agile con Wrike
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  1. Agile Guide

El ciclo de vida de Agile Software Development

12 MIN LEÍDOSÚLTIMA ACTUALIZACIÓN EL 1 DE JUN DE 2025
Alex Zhezherau
Alex Zhezherau Director de producto, Wrike

El ciclo de vida de Agile Software Development

En el entorno empresarial actual, es necesario poder adaptarse rápidamente a las demandas cambiantes del mercado, las necesidades de los clientes y las tecnologías emergentes. Ahí es donde entra en juego la metodología Agile.

Agile supone un enfoque flexible e iterativo para el desarrollo de software que prioriza la colaboración, el prototipado rápido y la mejora continua.

En esta guía, profundizaremos en el ciclo de vida de desarrollo Agile, desglosando cada etapa del proceso y proporcionando consejos prácticos y mejores prácticas para los equipos que desean adoptar un enfoque Agile. También puedes explorar nuestra plantilla Agile de forma gratuita.

Ya seas nuevo en Agile o un usuario experimentado, esta guía tiene algo para todos. ¡Empecemos!

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¿Qué es un ciclo de vida en el método Agile?

El ciclo de vida de Agile Software Development es la serie estructurada de etapas por las que pasa un producto a medida que avanza desde el principio hasta el final. Consta de seis fases: concepto, iniciación, iteración, lanzamiento, mantenimiento y retirada.

Diagrama de eventos Scrum: planificación de sprint, daily scrum, revisión, retrospectiva y refino.Diagrama de eventos Scrum: planificación de sprint, daily scrum, revisión, retrospectiva y refino.

El ciclo de vida Agile variará ligeramente dependiendo de la metodología de gestión de proyectos elegida por un equipo. Por ejemplo, los equipos Scrum trabajan en periodos cortos conocidos como sprints, que son similares a las iteraciones. También tienen roles claramente definidos, como el Scrum master. Por otro lado, los equipos Kanban tienen un flujo más continuo sin roles obligatorios. Otro ejemplo es Extreme Programming, donde los equipos tienden a trabajar en iteraciones más cortas y centrarse más en las prácticas de ingeniería. 

Sin embargo, el objetivo de todos los equipos de desarrollo de software es el mismo: entregar software funcional a los usuarios a tiempo.

¿Buscas una solución para gestionar el ciclo de vida de tus proyectos?

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Las seis fases del ciclo de vida Agile

Como ya hemos mencionado, el ciclo de vida de Agile Software Development consta de seis fases. Examinemos cada una de estas fases Agile en más detalle.

1. Concepto

Primero está la fase de concepto. Aquí, un propietario del producto determinará el alcance de su proyecto. Si hay numerosos proyectos, priorizarán los más importantes. El propietario del producto discutirá los requisitos clave con un cliente y preparará documentación para delinearlos, incluidas las funciones que se admitirán y los resultados propuestos. Es recomendable mantener los requisitos al mínimo, ya que se pueden agregar en etapas posteriores. En la etapa de concepto, el propietario del producto también estimará el tiempo y coste de los proyectos potenciales. Este análisis detallado le ayudará a decidir si un proyecto es viable antes de comenzar a trabajar.

2. Iniciación

Una vez que el concepto está delineado, es el momento de construir el equipo de desarrollo de software. Un propietario del producto verificará la disponibilidad de sus colegas y elegirá a las mejores personas para el proyecto, al tiempo que les proporciona las herramientas y recursos necesarios. Ahora ya pueden comenzar el proceso de diseño. El equipo creará un prototipo de la interfaz de usuario y construirá la arquitectura del proyecto. La fase de iniciación requiere más aportaciones de las partes interesadas para completar los requisitos en un diagrama y determinar la funcionalidad del producto. Las revisiones regulares ayudarán a garantizar que todos los requisitos estén incorporados en el proceso de diseño.

3. Iteración

El siguiente paso es la fase de iteración, también conocida como construcción. Tiende a ser la fase más larga, ya que ahí se centra la mayor parte del trabajo. Los desarrolladores trabajarán con diseñadores de UX para combinar todos los requisitos del producto y los comentarios de los clientes, y así convertir el diseño en código. El objetivo es construir la funcionalidad básica del producto al final de la primera iteración o sprint. En iteraciones posteriores se pueden añadir características adicionales y pequeños ajustes. Esta etapa es una piedra angular del Agile Software Development, ya que permite a los desarrolladores crear software funcional rápidamente y hacer mejoras para satisfacer al cliente.

Tablero Kanban con columnas Por Hacer, En Progreso, En Revisión, Bloqueado y Terminado en Wrike.Tablero Kanban con columnas Por Hacer, En Progreso, En Revisión, Bloqueado y Terminado en Wrike.
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4. Publicar

El producto está casi listo para su lanzamiento. Pero primero, el equipo de control de calidad debe realizar algunas pruebas para asegurarse de que el software sea completamente funcional. Estos miembros del equipo Agile probarán el sistema para asegurarse de que el código esté limpio (si se detectan errores o defectos potenciales, los desarrolladores los abordarán rápidamente). También se llevará a cabo durante esta fase la formación de los usuarios, lo que requerirá más documentación. Cuando se haya completado todo esto, se podrá lanzar a producción la iteración final del producto.

5. Mantenimiento

El software ahora estará completamente desplegado y disponible para los clientes. Esta acción lo hace pasar a la fase de mantenimiento. Durante esta fase, el equipo de desarrollo de software proporcionará asistencia continua para mantener el sistema funcionando sin problemas y resolver cualquier error nuevo. También estarán disponibles para ofrecer formación adicional a los usuarios y asegurarse de que sepan cómo usar el producto. Con el tiempo, se pueden realizar nuevas iteraciones para actualizar el producto existente con mejoras y funciones adicionales.

6. Retirada

Hay dos razones por las cuales un producto entrará en la fase de retirada: puede esté siendo reemplazado con nuevo software, o que el sistema se haya vuelto obsoleto o incompatible con la organización con el paso del tiempo. El equipo de desarrollo de software primero notificará a los usuarios que el software será retirado. Si hay un sustituto, se trasladará a los usuarios al nuevo sistema. Finalmente, los desarrolladores llevarán a cabo cualquier actividad de fin de vida restante y cancelarán la asistencia para el software existente.

Cada fase del ciclo de vida Agile contiene numerosas iteraciones para mejorar las entregas y ofrecer grandes resultados. Vamos a echar un vistazo a cómo funciona este flujo de trabajo en cada fase: 

El flujo de trabajo de iteración Agile

Las iteraciones de tipo Agile suelen durar entre dos y cuatro semanas, con una fecha de finalización límite. El flujo de trabajo de una iteración Agile típicamente incluye cinco pasos:

  1. Planificar requisitos 
  2. Desarrollar producto
  3. Probar software
  4. Entregar iteración
  5. Incorporar comentarios 

Cada fase Agile contendrá numerosas iteraciones mientras los desarrolladores de software repiten sus procesos para refinar su producto y construir el mejor software posible. En esencia, estas iteraciones son ciclos más pequeños dentro del ciclo de vida Agile general.

El ciclo de vida Agile es un modelo estructural clave para los equipos de desarrollo de software, lo que les permite mantener el rumbo mientras hacen avanzar su producto desde la concepción hasta la retirada. Para apoyar todas las actividades en el ciclo Agile, los miembros del equipo requieren acceso a los recursos y herramientas adecuadas, como una plataforma de gestión de proyectos Agile.

Gestiona tu ciclo de vida Agile con Wrike

El software de Wrike es la solución definitiva para la gestión del ciclo de vida Agile. Tiene una amplia variedad de versátiles funciones para ayudarte a recorrer las seis fases del Agile Software Development. Entre ellas, cabe mencionar las siguientes:

  • Plantilla de planificación de sprints. ¿Quieres iniciar tu proyecto Agile, pero no sabes por dónde empezar? La plantilla de planificación de sprints de Wrike es ideal para iniciar tu ciclo de vida Agile —úsala para establecer tus objetivos del proyecto y estructurar tus iteraciones—.
  • Diagramas de Gantt. Obtén visibilidad completa de tu ciclo de vida Agile con un diagrama de Gantt. Mapea las fases de tu proyecto en una cronología interactiva. Reacciona a los cambios y ajusta fechas fácilmente con nuestra herramienta de tipo arrastrar y soltar.
  • Informes automatizados. Acelera tus fases Agile automatizando tu proceso de elaboración de informes. Obtén información en tiempo real sobre el rendimiento de tu software y comparte resultados con las partes interesadas.

También puedes comenzar directamente con nuestra plantilla de trabajo en equipo Agile y optimizar tu ciclo de vida de gestión de proyectos Agile sin problemas.

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Alex Zhezherau

Alex es director de producto de Wrike y cuenta con más de 10 años de experiencia en gestión de productos y desarrollo empresarial. Conocido por su enfoque práctico y su visión estratégica, está bien versado en varias metodologías de gestión de proyectos (incluidas Agile, Scrum y Kanban) y en cómo las funciones de Wrike las complementan. A Alex le apasiona el espíritu empresarial y convertir los desafíos complejos en oportunidades.

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